游戏属于大学什么专业?

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游戏这一概念可大可小,从个人喜欢玩的小游戏到大型多人在线角色扮演的网游都是游戏的范畴。 那么游戏专业的范围也由此延伸出很多方向:游戏策划设计、游戏美术(原画、3D插画、道具设计)、游戏技术(引擎开发、算法研究等)、游戏运营(产品运营、渠道运营、活动运营等)…… 这些大方向下又可分为无数个小方向,比如游戏策划就分为系统策划、数值策划、文案策划等等;游戏运营又分为手游运营、网页游戏运营…… 每个学校设立的院系安排都不一样,有的学校会把所有关于游戏的专业全部设立在一个院里,那么学院下的系就是按具体研究方向来分,比如研究网络游戏的就会成立网络游戏系的学院。而有些学校则会把不同偏好的专业放在不同的学院,这时候就要按学校的设置来找专业了。

一般来说,游戏相关专业在理工科院校多设在信息科学与工程学院下面,而文科院校则会设在文学与设计艺术学院。 以杭州电子科技大学为例: 信息学院设有计算机学院、人工智能学院、信息技术研究院、通信与电子工程学院、微电子学院;

文学院有中国语言文学系、外国语文学系、人文学院新媒体传播系、新闻与传播学院。 那如果想要学习游戏开发相关课程可以寻找信息学院的计算机学院或者人工智能学院;如果想要学习游戏运营相关的可以找文学院的传媒系或新闻与传播学院。

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