大学学漫画专业好吗?

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首先,结论先行,不推荐报考! 原因如下:

①目前国内漫画制作行业处于衰退期,人才需求不大;

②漫画创作对电脑等数码设备要求很高,学习成本高昂,不建议非计算机专业的同学学习;

③漫画创作需要非常扎实的画工和功底,且创作流程较为繁琐,不宜于自学或短期培训,不建议没有绘画基础的同学学习。

④国内开设的动漫相关专业培养方向比较多,其中也不乏有包括漫画制作方向的专业,但多数是以动画为主,课程设置上较多偏向于动画制作方面,对于漫画教学涉及较少,即使有也是以教编、勾线为主,上色软件等高级教程是没有的(注:教编、勾线属于漫画制作当中比较基础的部分)。

⑤选择动漫相关专业的同学多数都是希望可以进入游戏原画或者动画公司从事相关工作,但是目前国内的游戏原画设计人员薪资水平普遍不高而且非常考验技术水平,加班情况严重;动画制作公司更是已经处于倒闭边缘,工资发放都不稳定。

当然如果你说你就是喜欢画画,就想学漫画制作相关,我也没有意见,毕竟爱好是最重要的,只是希望你可以在爱好之外同时找一个平抑生活开销的收入来源……那还不如早早出去找个班上…… 我是北京印刷学院数字媒体艺术系主任,以上所述皆为我个人看法,仅供参考。

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大学学漫画值得吗。漫画专业的学生毕业后主要去当漫画助理,去画儿童读物、游戏CG,去广告公司当美工、插画师,或者去培训机构当美术老师等。

目前漫画在我国是一个不折不扣的新兴行业,相关人才的极度匮乏已成为制约我国漫画产业发展的主要瓶颈。目前漫画人才短缺现状为喜爱漫画的年轻人提供了难得的就业机遇。漫画人才的紧缺已经成为制约我国漫画发展的最主要瓶颈。

全国高校动漫游戏专业毕业生总量不足2万人,与动漫游戏产业对人才的实际需求相比缺口超过30%以上,且现有人才的专业结构不能满足产业需求。目前,中国影视后期制作人才需求缺口有20余万人,每年新增需求量在5万人以上,并以20%速度持续增长。随着影视特效行业的发展和特效技术的进步,我国对影视特效人才的需求将会有更为可观的增长,人才市场将越来越紧俏。

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