日本的交互设计是什么?
日本没有设么真正意义上的“交互设计”,至少我没见过(2013年后)有哪个学校设立这样的学科。 日本人所说的“交互设计”其实就涵盖了现在的用户体验设计、服务设计以及产品设计(工业产品设计),只是比国内叫法更细致一些。
举个例子: 东京艺大的设计系下面,有两个专业,一个是产品设计,另一个就是界面设计(日语里有个词,直接翻译过来是“用例设计”,指人-机互动的设计);而京都工艺纤维大学的设计系更是直接分成了视觉传达设计、环境设计、信息设计三个小系。 这其实和美国的划分方式很接近——美国也几乎没听说什么“交互设计”这个概念。
美国人如果讨论设计往往会讨论到以下六个方面的问题:
1.功能(function)
2.作用(purpose)
3.可用性(usability)
4.有效性(effectiveness)
5.经济效益(economic benefit)
6.生态效益(ecologicalbenefit) 但是如果论及某个具体的设计项目他们又会考虑诸如预算、工期之类的客观条件。所以我觉得“功能”和“使用”应该算是设计的本质属性。
因此我倾向于认为:无论是工业设计也好,平面设计也罢,甚至服装设计,其核心都是围绕“人”与“物”的关系进行的思考,只不过在不同领域这些“关系”的形式不同罢了。 扯远了,为什么说起这个问题呢?因为最近在帮学生申请留学,看到一大堆“交互设计”的研究生课程,搞得我很是迷糊……